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紙面富貴?聚力文化子公司業(yè)績“蹊蹺”變臉 高毛利業(yè)務(wù)式微短期難有起色

來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)    發(fā)布時(shí)間:2019-10-11 14:37:19

近段時(shí)間,跨界至游戲傳媒行業(yè)的A股上市公司聚力文化一直風(fēng)波不斷。先是2018年大幅商譽(yù)減值29.65億元,隨后又接連被證監(jiān)會(huì)立案調(diào)查、股東股份被拍賣、內(nèi)部股東“暗流涌動(dòng)”。而2019年上半年,聚力文化交出的一份業(yè)績下滑九成的成績單再次遭到監(jiān)管層問詢。

聚力文化此前主營業(yè)務(wù)為建材業(yè)務(wù),原名帝龍新材,2015年以24億元的價(jià)格收購移動(dòng)游戲行業(yè)公司蘇州美生元后,更名為聚力文化。截至2019年上半年,廣告推廣業(yè)務(wù)已占到其總營收的69%。

從業(yè)績層面來看,聚力文化自收購美生元之后,營收出現(xiàn)暴增,2016年、2017年,營收分別同比增長84.33%和74.67%。不過,若仔細(xì)查看其財(cái)報(bào)披露的數(shù)據(jù),可發(fā)現(xiàn)其營收增長的一個(gè)很大原因是應(yīng)收賬款大增,2016年、2017年,聚力文化應(yīng)收款項(xiàng)分別為5.8億元和10.36億元,分別同比增長239%和78.6%,占同期營收總規(guī)模的32.5%和40.6%,而在2015年時(shí),1.71億應(yīng)收款項(xiàng)占當(dāng)期總營收8.95億元的19.1%,這也不禁令人疑問其收購后營收大增更多的是“紙面富貴”。

此外,值得注意的是,聚力文化2017年游戲業(yè)務(wù)應(yīng)收賬款前五大客戶中,深圳市信豐中科技有限公司、深圳市元文捷信息咨詢有限公司、深圳市欣夕信科技發(fā)展有限公司的注冊(cè)資本均為10萬元,注冊(cè)資本規(guī)模這么小,但與聚力文化的往來金額卻非常高,據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),同期聚力文化對(duì)這些公司的銷售金額分別為6107萬元、4953萬元和3986萬元,合計(jì)1.5億元。這種情況不由令人遐想,聚力文化針對(duì)這些客戶的“應(yīng)收賬款”是否真實(shí)存在?不管如何,從目前聚力文化的狀況來看,居高不下的應(yīng)收賬款確實(shí)已變成了“累贅”。2018年,聚力文化應(yīng)收賬款壞賬損失高達(dá)1.23億元,比2017年的5155萬元多了一倍多。

除此之外,還值得注意的是,此前收購美生元時(shí),美生元曾做出業(yè)績承諾,在2016年和2017年凈利潤增長分別為341.37%、45.01%。然而,隨著業(yè)績承諾期結(jié)束,美生元業(yè)績一周就迅速變臉。2018年,聚力文化對(duì)蘇州美生元計(jì)提商譽(yù)減值29.65億元,巨額的商譽(yù)減值導(dǎo)致聚力文化歸母凈利潤虧損了29.3億元,大幅下滑763%。

針對(duì)美生元進(jìn)行的大額商譽(yù)減值,聚力文化表示“受監(jiān)管政策變化影響,公司下半年多款游戲上線延遲,游戲業(yè)務(wù)業(yè)績未達(dá)到預(yù)期。且受目前國內(nèi)游戲行業(yè)增長放緩及行業(yè)整體資金緊張影響,公司應(yīng)收賬款回收放緩,計(jì)提的應(yīng)收賬款減值準(zhǔn)備增加。公司根據(jù)當(dāng)前的游戲行業(yè)監(jiān)管政策、行業(yè)發(fā)展情況對(duì)下屬全資子公司蘇州美生元信息科技有限公司的未來經(jīng)營情況進(jìn)行了預(yù)測(cè),基于謹(jǐn)慎性原則對(duì)其進(jìn)行商譽(yù)減值準(zhǔn)備計(jì)提。”

不過,《紅周刊》記者翻閱聚力文化2017年、2018年的年報(bào)發(fā)現(xiàn),美生元2018年?duì)I收24.69億元、凈利潤3948萬元,而2017年美生元營收19.79億元,凈利潤4.8億元,這樣看來,2018年美生元并沒有受到游戲行業(yè)版號(hào)凍結(jié)的影響營收大幅下滑,反而同比增長24.76%,不過奇怪的是,與此同時(shí),美生元的凈利潤卻大幅下降至不到4千萬元,縮水幅度實(shí)在驚人,屬于典型的增收不增利情況。一般來說,增收不增利的現(xiàn)象對(duì)于正常經(jīng)營的企業(yè)來說,一般都是較為反常的,從聚力文化財(cái)報(bào)披露的信息來看,涉及美生元的并沒有多少可讀的信息。那么,2018年美生元究竟有哪些成本出現(xiàn)大增?大增的原因又是什么?對(duì)此疑問,就需要上市公司做出更多解釋了,否則其商譽(yù)的大幅減值是否合理就無從判斷。要知道,2018年A股曾出現(xiàn)大量公司借商譽(yù)減值進(jìn)行業(yè)績大洗澡的現(xiàn)象,聚力文化是否也存在這種可能呢?

截至2019年上半年,聚力文化業(yè)績并沒有好轉(zhuǎn),而是繼續(xù)下滑。半年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,聚力文化2019年上半年?duì)I收為18.23億元,同比下滑1.5%,歸母凈利潤4360萬元,同比下滑86%。

值得注意的是,聚力文化2019年上半年69%的營收來自于廣告推廣,約12.67億元,不過這項(xiàng)業(yè)務(wù)毛利率相對(duì)較低,僅為4.63%,這也導(dǎo)致聚力文化2019年上半年毛利率進(jìn)一步下降,僅有10.56%。與之形成鮮明對(duì)比的是,2016年,聚力文化的毛利率還高達(dá)31.25%,短短幾年,高毛利率的游戲業(yè)務(wù)就近乎式微,從目前經(jīng)營情況看,短期似乎難有起色。因?yàn)楸M管自2019年起,國家已重新發(fā)放了7批游戲版號(hào),但美生元還是只獲得兩款游戲版號(hào),且僅僅作為運(yùn)營方。財(cái)報(bào)顯示,2019年上半年聚力文化移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行營收僅為6969萬元,占總營收的3.82%,而2018年,游戲版權(quán)及發(fā)行業(yè)務(wù)還有1.69億元的營收,短短半年,又縮減近1億元,下降猛烈。

關(guān)鍵詞: 聚力文化 業(yè)績變臉

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